Livre des Règles du Jeu - Jouer une partie en version solo - Impression et Mise-en-Place des Composants

IMPORTANT: @Référence : ReprésentationComposant Une partie en version SOLO (aussi appellée partie SOLO) est considérée quand il n'y a que vous. Ou que vous souhaitez jouer seul.e en version SOLO au jeu. Il est recommandé pour assimiler convenablement la règle du jeu (et ses sous-règles), de jouer au-moins une partie SOLO sans aucunes variantes. Si tout ceci est bien clair pour vous... Alors! Ici, considérez que vous êtes seul.e à jouer, donc un ou une CandiesCollectors, et considérez tout en adaptant en conséquences au regard des recommandations ... ... cet aspect lorsque sera spécifié les références à chaque ... ... sous-chapitre [FONDATION ET BASES]: vous allez connaître le nombre de pages à imprimer ou ré-utiliser pour chaque composants. ... sous-chapitre [MISE-EN-PLACE]: vous allez pouvoir apprendre comment mettre en place chaque représentation pour chaque composants que vous aurez imprimé. ... sous-chapitre [CONSEIL DE DÉCOUPE]: vous allez pouvoir apprendre comment découper les représentations pour chaque composants que vous aurez imprimé. ... sous-chapitre [CONSEIL DE SOLIDITÉ]: vous allez pouvoir apprendre comment bien mieux solidifier les représentations pour chaque composants que vous aurez besoin ou choisi d'imprimer. ... sous-chapitre [CONSEIL ARTISTIQUE]: vous allez pouvoir apprendre comment agrémenter visuellement les représentations de chaque composants que vous aurez imprimé. ... quand à l'utilité au sein-du-jeu de chaque composant, tout cela a déjà été expliqué au chapitre: Compréhension, mécanique et composante d'une partie. Prêt ou prête? C'est parti ! : [1] FONDATION ET BASES: @Référence : DéploiementComposantPlateauDeJeu MISE-EN-PLACE: @Référence : DéploiementComposantPlateauDeJeu Pour chaque morceau du "Plateau de Jeu" (sans réfléchir) - choisissez (en 1 seconde donc sans réfléchir) une case - marquez-la d'un "S!" (sans les guillemets). Note: ne faites ça que pour 1 seule case par morceau du "Plateau de Jeu". Ainsi: à terme, il faut que chaque morceau du "Plateau de Jeu" arbore une case marquée du terme "S!". Pourquoi? Car en partie SOLO, ces cases seront la seule occasion de piocher une "Cartes Surprises!" car elles seront converties avant la partie en case "Surprise!". CONSEIL DE DÉCOUPE: @Référence : DéploiementComposantPlateauDeJeu CONSEIL DE SOLIDITÉ: @Référence : DéploiementComposantPlateauDeJeu CONSEIL ARTISTIQUE: @Référence : DéploiementComposantPlateauDeJeu [2] Cette phase de préparation d'une partie est tout-à-fait optionnelle et ne sert qu'à titre décoratif de votre "Plateau de Jeu". Imprimez (ou réutilisez vos composants déjà imprimés relatifs à) des pages du composant "Tuiles Décorations". Cela constituera les différentes décorations que vous souhaiterez avoir pour votre "Plateau de Jeu". FONDATION ET BASES: @Référence : DéploiementComposantTuilesDécorations MISE-EN-PLACE: @Référence : DéploiementComposantTuilesDécorations CONSEIL DE DÉCOUPE: @Référence : DéploiementComposantTuilesDécorations CONSEIL DE SOLIDITÉ: @Référence : DéploiementComposantTuilesDécorations CONSEIL ARTISTIQUE: @Référence : DéploiementComposantTuilesDécorations [3] Imprimez (ou réutilisez vos composants déjà imprimés relatifs à) des pages du composant "Pions Personnages". Cela constituera votre pion utilisé sur le "Plateau de Jeu". FONDATION ET BASES: @Référence : DéploiementComposantPionsPersonnages MISE-EN-PLACE: @Référence : DéploiementComposantPionsPersonnages ~~ De même qu'Il est aussi possible que vous puissiez décider de commencer depuis une case d'un morceau du "Plateau de Jeu" lié à une "Cartes Suprises!". Mais dans ce cas.. Et bien, évidemment, le déclenchement de la pioche de "Cartes Surprises!" pour ce début de Tour de Jeu et la fin de Tour de Jeu ne sera pas déclenchable. CONSEIL DE DÉCOUPE: @Référence : DéploiementComposantPionsPersonnages CONSEIL DE SOLIDITÉ: @Référence : DéploiementComposantPionsPersonnages CONSEIL ARTISTIQUE: @Référence : DéploiementComposantPionsPersonnages [4] Imprimez (ou réutilisez vos composants déjà imprimés relatifs à) des pages du composant "Jetons Déplacements". Cela constituera les différents "Jetons Déplacements" que vous souhaiterez avoir pour votre partie. FONDATION ET BASES: (1 jeton = 1 représentation de "Jetons Déplacements") Pour une partie "Solo", il est recommandé d'imprimer 1 fois une page "Jetons Déplacements". et ainsi de suite.. Toutefois, rien ne vous empêche d'imprimer beaucoup plus de pages si vous souhaitez parcourir plus de cases ou si vous jouez avec des variantes. RECOMMANDATION: Imprimez-en un peu plus au possible pour avoir beaucoup plus de volume lors de la pioche de vos "Jetons Déplacements". MISE-EN-PLACE: @Référence : DéploiementComposantJetonsDéplacements CONSEIL DE DÉCOUPE: @Référence : DéploiementComposantJetonsDéplacements CONSEIL DE SOLIDITÉ: @Référence : DéploiementComposantJetonsDéplacements CONSEIL ARTISTIQUE: @Référence : DéploiementComposantJetonsDéplacements [5] Imprimez (ou réutilisez vos composants déjà imprimés relatifs à) des pages du composant "Tickets Friandises". Cela constituera les différents "Tickets Friandises" que vous souhaiterez avoir pour votre partie. FONDATION ET BASES: (1 ticket = 1 représentation de "Tickets Friandises") Pour une partie "Solo" de durée éclair, il est recommandé d'imprimer au-moins 7 fois une page "Tickets Friandises". Pour une partie "Solo" de durée rapide, il est recommandé d'imprimer au-moins 10 fois une page "Tickets Friandises". Pour une partie "Solo" de durée normale, il est recommandé d'imprimer au-moins 14 fois une page "Tickets Friandises". Pour une partie "Solo" de durée longue, il est recommandé d'imprimer au-moins 17 fois une page "Tickets Friandises". Toutefois, rien ne vous empêche d'imprimer beaucoup plus de pages si vous avez décidé de jouer une partie SOLO au-delà de 100 "Tickets Friandises" à récolter. ou si vous souhaitez avoir plus, ou bien, encore, avez besoin de plus de "Tickets Friandises" que prévu ou si vous utilisez des variantes qui en requière énormément. MISE-EN-PLACE: @Référence : DéploiementComposantTicketsFriandises CONSEIL DE DÉCOUPE: @Référence : DéploiementComposantTicketsFriandises CONSEIL DE SOLIDITÉ: @Référence : DéploiementComposantTicketsFriandises CONSEIL ARTISTIQUE: @Référence : DéploiementComposantTicketsFriandises [6] Imprimez (ou réutilisez vos composants déjà imprimés relatifs à) des pages du composant "Tickets Farces". Cela constituera les différents "Tickets Farces" que vous souhaiterez avoir pour votre partie. FONDATION ET BASES: (1 ticket = 1 représentation de "Tickets Farces") Pour une partie "Solo", il est recommandé d'imprimer au-moins 10 fois une page "Tickets Farces". Toutefois, rien ne vous empêche d'imprimer beaucoup plus de pages si vous souhaitez avoir plus de "Tickets Farces" que prévu ou si vous utilisez des variantes qui en requière énormément. MISE-EN-PLACE: @Référence : DéploiementComposantTicketsFarces CONSEIL DE DÉCOUPE: @Référence : DéploiementComposantTicketsFarces CONSEIL DE SOLIDITÉ: @Référence : DéploiementComposantTicketsFarces CONSEIL ARTISTIQUE: @Référence : DéploiementComposantTicketsFarces [7] Dans une partie "Solo" le composant "Jetons Masques" n'est pas utilisé. Donc, ignorez ce composant. [8] Imprimez (ou réutilisez vos composants déjà imprimés relatifs à) des pages du composant "Fiches Costumes". Cela constituera les différents "Fiches Costumes" que vous souhaiterez avoir pour votre partie. FONDATION ET BASES: (1 tenue = 1 représentation de "Fiches Costumes") Pour une partie "Solo", il est recommandé d'imprimer au-moins 1 fois chacune des pages "Fiches Costumes". Toutefois, rien ne vous empêche d'imprimer beaucoup plus de pages si vous souhaitez avoir plus de représentations de "Fiches Costumes" que prévu ou si vous utilisez des variantes qui en requière énormément. MISE-EN-PLACE: @Référence : DéploiementComposantFichesCostumes CONSEIL DE DÉCOUPE: @Référence : DéploiementComposantFichesCostumes CONSEIL DE SOLIDITÉ: @Référence : DéploiementComposantFichesCostumes CONSEIL ARTISTIQUE: @Référence : DéploiementComposantFichesCostumes [9] Imprimez (ou réutilisez vos composants déjà imprimés relatifs à) des pages du composant "Cartes Surprises!". Cela constituera les différents "Cartes Surprises!" que vous souhaiterez avoir pour votre partie. FONDATION ET BASES: (1 carte = 1 représentation de "Cartes Surprises!") Pour une partie "Solo", il est recommandé d'imprimer au-moins 2 fois chacune des pages "Cartes Surprises!". Toutefois, rien ne vous empêche d'imprimer beaucoup plus de pages si vous souhaitez avoir plus de représentations de "Cartes Surprises!" que prévu ou si vous utilisez des variantes qui en requière énormément. MISE-EN-PLACE: @Référence : DéploiementComposantCartesSurprises CONSEIL DE DÉCOUPE: @Référence : DéploiementComposantCartesSurprises CONSEIL DE SOLIDITÉ: @Référence : DéploiementComposantCartesSurprises CONSEIL ARTISTIQUE: @Référence : DéploiementComposantCartesSurprises [10] Imprimez (ou réutilisez vos composants déjà imprimés relatifs à) des pages du composant "Tuiles Habitations". Cela constituera les différents composants "Tuiles Habitations" que vous souhaiterez avoir pour votre partie. FONDATION ET BASES: @Référence : DéploiementComposantTuilesHabitations MISE-EN-PLACE: @Référence : DéploiementComposantTuilesHabitations CONSEIL DE DÉCOUPE: @Référence : DéploiementComposantTuilesHabitations CONSEIL DE SOLIDITÉ: @Référence : DéploiementComposantTuilesHabitations CONSEIL ARTISTIQUE: @Référence : DéploiementComposantTuilesHabitations ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ EN BREF: | 1. | @Référence : DéploiementComposantEnBref | 2. | @Référence : DéploiementComposantEnBref | 3. | @Référence : DéploiementComposantEnBref | 4. | @Référence : DéploiementComposantEnBref | 5. | @Référence : DéploiementComposantEnBref | 6. | @Référence : DéploiementComposantEnBref | 7. | En ce qui concerne les représentations de "Jetons Masques" ... ... en partie SOLO ils ne sont pas utilisés, ignorez-les et/ou supprimez-les de la partie, sauf indications contraires. | 8. | @Référence : DéploiementComposantEnBref | 9. | @Référence : DéploiementComposantEnBref | 10. | @Référence : DéploiementComposantEnBref ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Maintenant que vous avez lu et fait ce que ce chapitre vous demandait, vous pouvez passer à la suite. Le chapitre suivant vous indiquera comment se déroulera chacun de vos tours de jeu, et ce qui sera possible d'y faire, de ne pas y faire, etc.. dans votre partie SOLO. Le chapitre suivant est celui-ci: Jouer une partie en version solo : { Déroulement de chacun de vos Tours de Jeu }


Liens Rapides vers les Composants du Jeu à travers le Livre des Règles du Jeu

Pions Personnages

Endossez le rôle d'un ou d'une CandiesCollectors..

Jetons Masques

Rivalisez avec vos masques faces aux autres CandiesCollectors..